MacWhisper は OpenAI の Whisper モデルを使って音声からの文字起こしを行う GUI アプリケーションですが、モデル選択画面の Quality グラフが日本語においては正確でない場合があります。そこで、品質が高く高速なモデル 3 つに絞って比較を行いました。
2024/12/14
ある朝突然 return キーの打鍵感が変化し、押せたり押せなかったりする症状が発生しました。正規の修理店に赴いたものの、なんやかんやで 84,000 円の修理費がかかる可能性があると言われたため、自分で直す事にしました。
2024/11/4
Unity で macOS アプリを作成する際、Xcode プロジェクトを出力し改変を加えることで Unity が持たない機能を追加することができます。そこで、macOS アプリのアップデートフレームワークとして定番の Sparkle を導入する方法を記録します。
2024/5/11
macOS には Time Machine というバックアップの仕組みがあります。0 からシステム全体を復旧したり、ファイル単位で過去のバージョンを復元できるなど優れたシステムです。
2024/3/3
Windows で Bluetooth が前触れもなく使えなくなることを何度か経験しました。その際の対処をメモしておきます。
2024/2/27
Unity の Timeline はスクリプトで拡張できるのも良いところですが、その度合いによってさまざまな方法があります。そこで、できることとできないことを明示しながらそれぞれの方法をまとめます。
2024/2/23
Apple Watch を買ったので、数千円程度のスマートウォッチとどう違うのか書いてみたいと思います。友人にうまく説明できなかった経験がこの記事を生みました。
2023/10/21
引っ越しは時間とお金がかかり、手続きも多いイベントです。次の機会に全体像を素早く掴むため、必要な手続きをまとめます。
2023/6/28
Node.js は、JavaScript を使ってサーバーを書けるフレームワークです。サーバーのみならず、ローカル向けのちょっとしたアプリケーションを作るのにも使われています。
2023/6/24
Docusaurus は、ドキュメントに特化した Web アプリケーションフレームワークです。次のような特徴を持っています。
2023/6/23
年に1度の確定申告、必要な準備を毎年忘れるのでまとめます。
2023/3/5
ふるさと納税はお得だから絶対やった方が良いとよく言われます。この構造を理解し、安心してふるさと納税を行うために一国民の視点から概要をまとめます。
2023/3/5
Homebridge は Apple のスマートホーム規格である HomeKit に非対応のスマートホームデバイスを HomeKit に対応させるためのブリッジアプリケーションです。「ブリッジ」は HomeKit で定められたブリッジデバイスを指し、Homebridge は HomeKit 非対応デバイスとの通信を翻案しながらこれをエミュレートします。
2023/1/26
転居の際、「原状回復」と呼ばれる行為を行いますが、その詳細が妥当であるかの判断には難しさが付きまといます。そこで、国土交通省は「原状回復をめぐるトラブルとガイドライン(PDF)」を作成し、判断の参考とするよう示しています。
2022/1/29
Windows のフォントレンダリングを改善する MacType というソフトウェアがあります。これは Windows アプリケーションの描画処理に介入し、文字を独自にレンダリングすることで美しい表示を行うものです。
2021/5/20
本記事は [ELFちゃん(ELF-SR1) Advent Calendar 2020] 22日目の記事です。
2020/12/22
本記事は [ELFちゃん(ELF-SR1) Advent Calendar 2020] 20日目の記事です。
2020/12/20
Windows のセキュリティ機能 UAC を呼び出すボタン類には盾アイコンを表示することが望ましいわけですが、WPF で Windows アプリを作っていて迷ったのでメモしておきます。
2020/11/4
仕事で物品を発送したのですが、経験不足から不安を覚えたり遠回りをしたので未来の自分のためにも今回の判断を残しておきます。
2020/8/12
Oculus Quest のハンドトラッキング SDK が公開された翌日、Unity クリスマスミートアップというイベントにハンドトラッキングのデモアプリを作っていきました。このレベルの短時間制作は初めてだったので、コツをまとめておきます。
2019/12/22
また BPB をやれることになりました。今回も最高をやっていきますよ。
2019/12/1
上海 Maker Carnival へ参加してきました。私はお誘いいただいて、VR コーナーで個人作品を展示しました。
2019/10/31
作ることになったので、レシピです。
2019/8/1
VR 開発者視点で、Unity のロードマップで気になるところをメモしておきます。筆者は「美しいグラフィックスや実在的なオーディオに興味のある、主にはコードを書く人」です。バージョン上げたいけど何が違うんだっけ? 下げたいけど何がなくなるんだっけ? あたりをゆるく解決するために書いています。
2019/5/5
GitHub が一部無料化し、喜んで Bitbucket 島から船を出したのは少し前のことになります。そこで CI も Azure DevOps に切り替えたのですが、上手い具合にコミット差分のみを Web サイトに FTP で反映させる方法がありませんでした。
2019/4/21
Unity では簡単に AudioSource を空間化する方法が用意されていますが、UI の整理が行われておらず、いつも迷うのでまとめておきます。
2019/4/1
DMM mobile さんを使っていたのですが、あまりに遅く(混む時間は 1Mbps を割り、Twitter の画像も読めない)、つらかったので乗り換えを検討し、LinksMate さんに乗り換えました。
2018/9/23
Android Studio は場所をとるので入れたくない場合、コマンドラインで必要なソフトウェアをインストールすることになります。たまにしかやらず毎回迷うのでメモ。
2018/8/20
Panolens.js の記事を書いたら、Oculus Go でもブラウザから 360 度写真を見られるライブラリを作った wakufactory さんからご紹介いただきました。というわけで試して見たのでメモ。
2018/6/10
THETA SC を持ってるんですが、せっかく 360 度写真を撮っても、 これだ!というシェア場所は案外ありません。theta360.com** という公式のサービスがあるものの、自由に DL してもらえなかったり、 Google フォトは宗教上の理由でダメだし、全員に Oculus Go を配ることはできません。実は LINE が対応してたり、 Windows 10** も対応してたりと少しずつ利用箇所は増えているものの、まだ安心して気軽に配ることはできないんですね。
2018/6/9
Hear from CTO Mike Schroepfer and other Facebook leaders on Facebook's latest technology and innovation
2018/5/4
サウンド素材、どんどん増えていくのはいいのですが、それらの中からちょうどいいものを探し当てるのは至難の業。。。Explorer や Finder ではどう見ても限界がありました。そこで良いソフトはないかと探し回った結果、MetaDigger に行き当たりました。MUTANT 亡き後、日本語圏は同種のソフト情報が枯渇している状況もあるので、参考になれば。
2018/5/2
Oculus から 199ドルのスタンドアロンヘッドセット、Oculus Go が発売されました。何ができるのか、を軸にまとめます。 Oculus Go はここで買えます(公式ストア)
2018/5/2
VRでは、プレゼンス(実在感・Sense of Presence)の維持が体験の質に大きな影響を与えます。これを維持するための方策は各所で論じられたり、講演されたりもしていますが、自分が気にしていることを書いて行きたいと思います。
2018/5/1
最近 Chrome の安定版で(フラグを変更すれば) WebVR が動くようになりました。しかも、Oculus Rift、HTC VIVE 対応です。これはやるっきゃないでしょ! Firefox は前から対応してましたが、Chrome 対応はやはりワクワクしますね。
2018/4/24
最近とても興味が出てきたので、機械学習について調べ始めました。表面は理解してたんだけど、ちゃんとわかろうと思って…とりあえず目標は、画像の中から空とそれ以外のピクセルを分離するモデルの構築とか、入力されたベクトルから姿勢の類型を推定する、みたいな所です。
2018/4/20
Tune in to hear John Carmack, Oculus CTO, talk about the state of mobile VR and more!
2018/2/28
たくさん出てきてややこしいので、まとめたサイトを作りました。コンテンツに合わせて選ぶ負荷が減るといいなーという感じです。トラッキング精度とか体感が重要かなと思って書いているので、主観で所感も書いています。間違いあったら @yutoVR まで教えて下さい。
2018/1/9
Post-Processing Stack でも Ambient Occlusion を使うようになって、色々と気になってきたいくつかをかーるく比較してみた。
2017/9/18
VR ZONE SHINJUKU に行った時の感想です。ツイートを補完する感じ。
2017/8/15
VR Tech Tokyo #7 に参加しました。
2017/6/27
Silicon Valley Virtual Reality というイベントのために、アメリカはカリフォルニア州のサンノゼに行ってきました。この記事は旅行記 兼 講演レポートです。講演の方はあまり詳細ではありませんが、気になったポイントを中心にメモしています。
2017/4/5
大変気に入っている Web エディタの Brackets。これで使っている拡張機能の自分用メモ。
2017/3/25
初めて海外旅行に行くことになったので、色々準備することになったものをまとめておきます。行き先はアメリカです。
2017/3/13
JapanVR Fest. に出展しました。一般の人を相手にする展示会に出展するのは初めてで、色々と準備をしたり学びがあったりしたので書いておきます。
2017/3/1
Oculus Rift には身長の設定というものが存在します。これを正しく設定しないと、VR 内で乗っている戦闘機の天井を頭で突き破ったりしてしまう危ういやつですので、正しい設定方法を紹介します。
2016/6/13
指揮法を学ぶ人のために、解説動画を作成しました。チャレンジは、いかに iMovie でうまく要求を満たすか、です。本稿では、作業の種類を大別し、大まかな時系列に沿って解説します。
2016/5/31
世の中にはたくさんの画像ファイル形式がありますけど、案外それらの特性を知らない人が多い模様。私もアルゴリズムはわからないけど、扱うに当たって最低限適切なファイルタイプは選べた方が良いだろうと思っています。というわけで、世間(インターネット)の9割を占めるであろう JPEG と PNG の選び方をまとめます。
2016/4/24
iMovie は Mac に付属の動画編集ソフトですが、説明されない操作や仕様がいくつかあります。iMovie の意外な自由度を広めたいというのが本稿の趣旨です。
2016/4/11
無料あるいは低価格のアプリで簡単かつまあまあ観れる動画ができるのって Mac の iMovie しかないと思ってるんですが、最近はやたらと Mac で DVD-Video を焼くハードルが高い。焼くメニューも無いし、オーサリングツールも無いし、最近はドライブも無い。1日かかって大きく妥協した話を書きます。というか、もう2度と苦労したくないので自分用メモ。
2016/3/5
VR にどハマりしています。
2016/3/1
今回は音声の編集について。ブログにやってる事をなんでも書いてみよう的なノリで書いてみます。
2015/4/1
Mac 標準付属の音楽・動画プレーヤーである QuickTime Player X は、簡単な動画の編集ができます。今回は Yosemite に付属するバージョンを使用します。次のようなことが可能です。
2015/3/24
Unity で何か遊べるようなものを作るにあたって、なんらかの言語でロジックを組む事は必須です。結局仕事で要求されるのは C# っぽいので、Unity に用意されたメソッドを覚えていく事と並行して、基本的な文法は押さえておかなければ話にならんでしょ、ということで、クラス、インスタンスの概念については霞のような予備知識がある状態の私が覚えたことのメモです。
2015/3/24
2015年3月21,22日に東京ビッグサイトで開催された、AnimeJapan 2015。そこで何社かが VR の展示を行うとのことで、ワクワクしながら見に行きました。見に行ったのは以下の3件。
2015/3/22
2015年3月7日と8日の2日間、新宿マルイ ANNEX にて、シドニアの映画公開記念で Oculus Rift を使った継衛(作中に登場する有人戦闘ロボット)の乗組体験をやっていると聞きつけて行ってきました。
2015/3/7
Twitter を見てたら、これが流れてきたので。
2015/2/10
今日は美味しいレシピができたので公開。どこぞのイタリアンのスパゲッティが美味しかったので挑戦しました。ネットで調べまくってなんとかいい感じに。
2015/1/22
タスク管理ってなかなかうまくいきませんよね。付箋を貼る方式から、メモ、手帳、携帯のリマインダー、Wunderlist や Remember the milk、OmniFocus、Redmine に至るまで、様々な用途に合わせた方法があるわけです。今回は、個人が自分一人だけで行うタスク管理についてしっくりきたのでメモ。
2015/1/22
年も開けたことだし、2014年、そろそろ振り返ろうかと思います。暇な正月のうちに。2013年と比べて何が変わったか、2015年はどうなりたいか。まあなりたいなんてのは大抵ならないので、妄言の類だが。
2015/1/2
進撃の巨人展に行ってきた。主な展示は、漫画の原画展、リアルに再現された作中の小物(「リヴァイのブレード」「ミカサのマフラー」など)、それと超大型巨人である。別料金だが、Oculus Rift を使い、トロスト区奪還作戦に参加した一人の兵士を追体験するツアーもある(個人的にはこれが見たかった)。あんまりネタバレも良くないので少しだけ。
2014/12/8
昨夜、Brightest Brass Quintet という金管五重奏団の初コンサートをしました。おいで下さった皆様、ありがとうございました。
2014/7/6
プログラマーのむらかみふくゆきさん主催のイベントへ行ってきました。会場はLA COLLEZIONE、表参道駅から歩いて3分のところにあります。
2014/6/28
MacWhisper は OpenAI の Whisper モデルを使って音声からの文字起こしを行う GUI アプリケーションですが、モデル選択画面の Quality グラフが日本語においては正確でない場合があります。そこで、品質が高く高速なモデル 3 つに絞って比較を行いました。
2024/12/14
ある朝突然 return キーの打鍵感が変化し、押せたり押せなかったりする症状が発生しました。正規の修理店に赴いたものの、なんやかんやで 84,000 円の修理費がかかる可能性があると言われたため、自分で直す事にしました。
2024/11/4
Unity で macOS アプリを作成する際、Xcode プロジェクトを出力し改変を加えることで Unity が持たない機能を追加することができます。そこで、macOS アプリのアップデートフレームワークとして定番の Sparkle を導入する方法を記録します。
2024/5/11
macOS には Time Machine というバックアップの仕組みがあります。0 からシステム全体を復旧したり、ファイル単位で過去のバージョンを復元できるなど優れたシステムです。
2024/3/3
iMovie は Mac に付属の動画編集ソフトですが、説明されない操作や仕様がいくつかあります。iMovie の意外な自由度を広めたいというのが本稿の趣旨です。
2016/4/11
Mac 標準付属の音楽・動画プレーヤーである QuickTime Player X は、簡単な動画の編集ができます。今回は Yosemite に付属するバージョンを使用します。次のようなことが可能です。
2015/3/24
Unity の Timeline はスクリプトで拡張できるのも良いところですが、その度合いによってさまざまな方法があります。そこで、できることとできないことを明示しながらそれぞれの方法をまとめます。
2024/2/23
VR 開発者視点で、Unity のロードマップで気になるところをメモしておきます。筆者は「美しいグラフィックスや実在的なオーディオに興味のある、主にはコードを書く人」です。バージョン上げたいけど何が違うんだっけ? 下げたいけど何がなくなるんだっけ? あたりをゆるく解決するために書いています。
2019/5/5
Unity では簡単に AudioSource を空間化する方法が用意されていますが、UI の整理が行われておらず、いつも迷うのでまとめておきます。
2019/4/1
Node.js は、JavaScript を使ってサーバーを書けるフレームワークです。サーバーのみならず、ローカル向けのちょっとしたアプリケーションを作るのにも使われています。
2023/6/24
Docusaurus は、ドキュメントに特化した Web アプリケーションフレームワークです。次のような特徴を持っています。
2023/6/23
Panolens.js の記事を書いたら、Oculus Go でもブラウザから 360 度写真を見られるライブラリを作った wakufactory さんからご紹介いただきました。というわけで試して見たのでメモ。
2018/6/10
THETA SC を持ってるんですが、せっかく 360 度写真を撮っても、 これだ!というシェア場所は案外ありません。theta360.com** という公式のサービスがあるものの、自由に DL してもらえなかったり、 Google フォトは宗教上の理由でダメだし、全員に Oculus Go を配ることはできません。実は LINE が対応してたり、 Windows 10** も対応してたりと少しずつ利用箇所は増えているものの、まだ安心して気軽に配ることはできないんですね。
2018/6/9
最近 Chrome の安定版で(フラグを変更すれば) WebVR が動くようになりました。しかも、Oculus Rift、HTC VIVE 対応です。これはやるっきゃないでしょ! Firefox は前から対応してましたが、Chrome 対応はやはりワクワクしますね。
2018/4/24
大変気に入っている Web エディタの Brackets。これで使っている拡張機能の自分用メモ。
2017/3/25
Windows で Bluetooth が前触れもなく使えなくなることを何度か経験しました。その際の対処をメモしておきます。
2024/2/27
Windows のフォントレンダリングを改善する MacType というソフトウェアがあります。これは Windows アプリケーションの描画処理に介入し、文字を独自にレンダリングすることで美しい表示を行うものです。
2021/5/20
Windows のセキュリティ機能 UAC を呼び出すボタン類には盾アイコンを表示することが望ましいわけですが、WPF で Windows アプリを作っていて迷ったのでメモしておきます。
2020/11/4
また BPB をやれることになりました。今回も最高をやっていきますよ。
2019/12/1
作ることになったので、レシピです。
2019/8/1
Twitter を見てたら、これが流れてきたので。
2015/2/10
今日は美味しいレシピができたので公開。どこぞのイタリアンのスパゲッティが美味しかったので挑戦しました。ネットで調べまくってなんとかいい感じに。
2015/1/22
引っ越しは時間とお金がかかり、手続きも多いイベントです。次の機会に全体像を素早く掴むため、必要な手続きをまとめます。
2023/6/28
年に1度の確定申告、必要な準備を毎年忘れるのでまとめます。
2023/3/5
ふるさと納税はお得だから絶対やった方が良いとよく言われます。この構造を理解し、安心してふるさと納税を行うために一国民の視点から概要をまとめます。
2023/3/5
Homebridge は Apple のスマートホーム規格である HomeKit に非対応のスマートホームデバイスを HomeKit に対応させるためのブリッジアプリケーションです。「ブリッジ」は HomeKit で定められたブリッジデバイスを指し、Homebridge は HomeKit 非対応デバイスとの通信を翻案しながらこれをエミュレートします。
2023/1/26
転居の際、「原状回復」と呼ばれる行為を行いますが、その詳細が妥当であるかの判断には難しさが付きまといます。そこで、国土交通省は「原状回復をめぐるトラブルとガイドライン(PDF)」を作成し、判断の参考とするよう示しています。
2022/1/29
仕事で物品を発送したのですが、経験不足から不安を覚えたり遠回りをしたので未来の自分のためにも今回の判断を残しておきます。
2020/8/12
初めて海外旅行に行くことになったので、色々準備することになったものをまとめておきます。行き先はアメリカです。
2017/3/13
Apple Watch を買ったので、数千円程度のスマートウォッチとどう違うのか書いてみたいと思います。友人にうまく説明できなかった経験がこの記事を生みました。
2023/10/21
本記事は [ELFちゃん(ELF-SR1) Advent Calendar 2020] 22日目の記事です。
2020/12/22
本記事は [ELFちゃん(ELF-SR1) Advent Calendar 2020] 20日目の記事です。
2020/12/20
Oculus Quest のハンドトラッキング SDK が公開された翌日、Unity クリスマスミートアップというイベントにハンドトラッキングのデモアプリを作っていきました。このレベルの短時間制作は初めてだったので、コツをまとめておきます。
2019/12/22
上海 Maker Carnival へ参加してきました。私はお誘いいただいて、VR コーナーで個人作品を展示しました。
2019/10/31
GitHub が一部無料化し、喜んで Bitbucket 島から船を出したのは少し前のことになります。そこで CI も Azure DevOps に切り替えたのですが、上手い具合にコミット差分のみを Web サイトに FTP で反映させる方法がありませんでした。
2019/4/21
DMM mobile さんを使っていたのですが、あまりに遅く(混む時間は 1Mbps を割り、Twitter の画像も読めない)、つらかったので乗り換えを検討し、LinksMate さんに乗り換えました。
2018/9/23
Android Studio は場所をとるので入れたくない場合、コマンドラインで必要なソフトウェアをインストールすることになります。たまにしかやらず毎回迷うのでメモ。
2018/8/20
Hear from CTO Mike Schroepfer and other Facebook leaders on Facebook's latest technology and innovation
2018/5/4
Oculus から 199ドルのスタンドアロンヘッドセット、Oculus Go が発売されました。何ができるのか、を軸にまとめます。 Oculus Go はここで買えます(公式ストア)
2018/5/2
VRでは、プレゼンス(実在感・Sense of Presence)の維持が体験の質に大きな影響を与えます。これを維持するための方策は各所で論じられたり、講演されたりもしていますが、自分が気にしていることを書いて行きたいと思います。
2018/5/1
最近とても興味が出てきたので、機械学習について調べ始めました。表面は理解してたんだけど、ちゃんとわかろうと思って…とりあえず目標は、画像の中から空とそれ以外のピクセルを分離するモデルの構築とか、入力されたベクトルから姿勢の類型を推定する、みたいな所です。
2018/4/20
Tune in to hear John Carmack, Oculus CTO, talk about the state of mobile VR and more!
2018/2/28
たくさん出てきてややこしいので、まとめたサイトを作りました。コンテンツに合わせて選ぶ負荷が減るといいなーという感じです。トラッキング精度とか体感が重要かなと思って書いているので、主観で所感も書いています。間違いあったら @yutoVR まで教えて下さい。
2018/1/9
Post-Processing Stack でも Ambient Occlusion を使うようになって、色々と気になってきたいくつかをかーるく比較してみた。
2017/9/18
VR ZONE SHINJUKU に行った時の感想です。ツイートを補完する感じ。
2017/8/15
VR Tech Tokyo #7 に参加しました。
2017/6/27
Silicon Valley Virtual Reality というイベントのために、アメリカはカリフォルニア州のサンノゼに行ってきました。この記事は旅行記 兼 講演レポートです。講演の方はあまり詳細ではありませんが、気になったポイントを中心にメモしています。
2017/4/5
JapanVR Fest. に出展しました。一般の人を相手にする展示会に出展するのは初めてで、色々と準備をしたり学びがあったりしたので書いておきます。
2017/3/1
Oculus Rift には身長の設定というものが存在します。これを正しく設定しないと、VR 内で乗っている戦闘機の天井を頭で突き破ったりしてしまう危ういやつですので、正しい設定方法を紹介します。
2016/6/13
指揮法を学ぶ人のために、解説動画を作成しました。チャレンジは、いかに iMovie でうまく要求を満たすか、です。本稿では、作業の種類を大別し、大まかな時系列に沿って解説します。
2016/5/31
世の中にはたくさんの画像ファイル形式がありますけど、案外それらの特性を知らない人が多い模様。私もアルゴリズムはわからないけど、扱うに当たって最低限適切なファイルタイプは選べた方が良いだろうと思っています。というわけで、世間(インターネット)の9割を占めるであろう JPEG と PNG の選び方をまとめます。
2016/4/24
無料あるいは低価格のアプリで簡単かつまあまあ観れる動画ができるのって Mac の iMovie しかないと思ってるんですが、最近はやたらと Mac で DVD-Video を焼くハードルが高い。焼くメニューも無いし、オーサリングツールも無いし、最近はドライブも無い。1日かかって大きく妥協した話を書きます。というか、もう2度と苦労したくないので自分用メモ。
2016/3/5
VR にどハマりしています。
2016/3/1
今回は音声の編集について。ブログにやってる事をなんでも書いてみよう的なノリで書いてみます。
2015/4/1
Unity で何か遊べるようなものを作るにあたって、なんらかの言語でロジックを組む事は必須です。結局仕事で要求されるのは C# っぽいので、Unity に用意されたメソッドを覚えていく事と並行して、基本的な文法は押さえておかなければ話にならんでしょ、ということで、クラス、インスタンスの概念については霞のような予備知識がある状態の私が覚えたことのメモです。
2015/3/24
2015年3月21,22日に東京ビッグサイトで開催された、AnimeJapan 2015。そこで何社かが VR の展示を行うとのことで、ワクワクしながら見に行きました。見に行ったのは以下の3件。
2015/3/22
2015年3月7日と8日の2日間、新宿マルイ ANNEX にて、シドニアの映画公開記念で Oculus Rift を使った継衛(作中に登場する有人戦闘ロボット)の乗組体験をやっていると聞きつけて行ってきました。
2015/3/7
タスク管理ってなかなかうまくいきませんよね。付箋を貼る方式から、メモ、手帳、携帯のリマインダー、Wunderlist や Remember the milk、OmniFocus、Redmine に至るまで、様々な用途に合わせた方法があるわけです。今回は、個人が自分一人だけで行うタスク管理についてしっくりきたのでメモ。
2015/1/22
年も開けたことだし、2014年、そろそろ振り返ろうかと思います。暇な正月のうちに。2013年と比べて何が変わったか、2015年はどうなりたいか。まあなりたいなんてのは大抵ならないので、妄言の類だが。
2015/1/2
進撃の巨人展に行ってきた。主な展示は、漫画の原画展、リアルに再現された作中の小物(「リヴァイのブレード」「ミカサのマフラー」など)、それと超大型巨人である。別料金だが、Oculus Rift を使い、トロスト区奪還作戦に参加した一人の兵士を追体験するツアーもある(個人的にはこれが見たかった)。あんまりネタバレも良くないので少しだけ。
2014/12/8
昨夜、Brightest Brass Quintet という金管五重奏団の初コンサートをしました。おいで下さった皆様、ありがとうございました。
2014/7/6
プログラマーのむらかみふくゆきさん主催のイベントへ行ってきました。会場はLA COLLEZIONE、表参道駅から歩いて3分のところにあります。
2014/6/28