XR におけるファイル管理・操作のデモンストレーションを開発しています。
現代において、日常のコンピューティングはファイルの概念を喪失しつつあります。これは主にスマートフォンの台頭によるもので、扱う情報に適したインターフェースが用意され、ファイルという概念を意識する機会は少なくなっています。
しかしクリエイティブなコンピューティングにおいて、依然としてファイルは重要な概念であり、XR に適した方法が発明されるべきでしょう。本プログラムは、この未来を形にする実験です。
ドライブ・フォルダのブラウズ | ○ |
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ゴミ箱へ移動 | ○ |
新規フォルダ作成 | ○ |
コピー | ○ |
移動 | ○ |
貼り付け | ○ |
名前の変更 | 実装予定 |
ファイルの複製 | ○ |
3Dモデルのプレビュー | OBJ(サイズがおかしくなる場合あり) |
WAV(PCM) | ○ |
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AAC | 実装予定 |
OGG | 実装予定 |
MP3 | ○ |
ビジュアライザ | 実装予定 |
ヘッドフォン・スピーカーモード (3Dオーディオの切り替え) |
実装予定 |
.obj(Wavefront) | ○ |
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.dae(COLLADA) | ○(未テスト) |
.blend(Blender) | ○ |
.fbx(Filmbox) | ○ |
.3ds(3DS Max) | ○(未テスト) |
JPEG | ○ |
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PNG | ○ |
GIF | 実装予定 |
GIFアニメ | 実装予定 |
360モード(Equirectangular) | ○ |
360モード(SBS) | 実装予定 |
H.264/AAC | ○ |
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360モード(Equirectangular) | ○ |
背景の変更 | 実装予定 |
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レンダリング解像度の変更 | 実装予定 |
マイク入力へのエフェクト付加 | 実装予定 |
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通常のディスプレイを表示 | ○(Windows 10) |
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調査中。AssetBundle か何かをプラグインとして読み込めるようにしたい
表示 | ○ |
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編集 | 実装予定 |
シンタックスハイライト | できるのか? |
調査中
ボイスチャット | |
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テキストチャット | |
開いているファイルを全員で見る |
クリック | A/人差し指トリガー |
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オブジェクトを掴む | 中指トリガー |
オブジェクトの奥行き移動 | 中指で掴みながらスティック↑↓ |
拡大縮小 | 実装中 |
3Dモデルプレビューのオン/オフ | ○ |
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